Guantes
Catálogo completo de guantes de Slap Battles para Roblox: 378 guantes repartidos entre los grupos de Slaps, insignias, administración, gamepass, VIP y disponibilidad limitada, con potencia, velocidad y habilidades activas o pasivas explicadas según su vía de obtención.
Introducción
El catálogo de guantes de Slap Battles es el corazón del juego: aproximadamente 378 guantes según el recuento comunitario de octubre de 2026, de los cuales 301 están visibles en el vestíbulo principal. Cada guante tiene dos estadísticas —potencia y velocidad— además de una habilidad pasiva o que se activa con la tecla E (un botón en móvil). El catálogo se divide en seis vías de obtención: 155 guantes que cuestan Slaps y se compran con los Slaps que consigues al farmear, 151 guantes de insignia obtenidos mediante desafíos específicos del juego, 39 guantes de administración reservados al equipo de moderación y desarrollo, 6 guantes de gamepass comprados con Robux, 1 guante VIP, 1 guante de obtención especial y 4 guantes de disponibilidad limitada de eventos de temporada. Cada vía implica un estilo de juego y una progresión distintos: los guantes que cuestan Slaps son el pan de cada día, los guantes de insignia son objetivos a largo plazo y los guantes de evento son premios con límite de tiempo. Leer esta página por vías, en lugar de alfabéticamente, facilita mucho más navegar por el catálogo cuando estás planificando tu orden personal de desbloqueos.
Grupos de guantes de un vistazo
| Vía de obtención | Guantes | Ejemplos | Método de desbloqueo |
|---|---|---|---|
| Guantes que cuestan Slaps | 155 | Killstreak, Thumbtack, Orbit | Gastar Slaps en el vestíbulo |
| Guantes de insignia | 151 | Revenant, Reaper | Completar desafíos específicos |
| Guantes de administración | 39 | Herramientas de desarrollo | Equipo de moderación o desarrollo |
| Guantes de gamepass | 6 | OVERKILL | Comprar el gamepass de Roblox |
| VIP / Especial | 2 | VIP Glove, recogida especial | Servidor VIP / eventos especiales |
| Disponibilidad limitada | 4 | Poltergeist, Harvester | Períodos de eventos de temporada |
Pools de guantes
Guantes comprados con Slaps
El pool principal: 155 guantes comprados con Slaps, desde opciones económicas para empezar hasta carries como Killstreak.
Guantes de insignia
151 guantes obtenidos mediante desafíos concretos: los objetivos a largo plazo de todo el juego.
Guantes de administración
39 guantes de desarrolladores y moderadores que los jugadores normales nunca pueden desbloquear.
Guantes de gamepass
Seis guantes comprados con Robux, incluidos el controvertido guante de un solo golpe OVERKILL.
VIP y especiales
El único guante VIP y el guante de obtención especial, ambosffs destacados y poco comunes en el lobby.
Guantes de duración limitada
Cuatro guantes de temporada como Poltergeist y Harvester que desaparecen cuando termina el evento.
Mecánicas principales
Todos los guantes de Slap Battles siguen la misma estructura mecánica, por lo que el catálogo sigue siendo comprensible con 378 entradas. La potencia determina hasta dónde y con qué fuerza empuja un golpe al objetivo, mientras que la velocidad determina con qué rapidez puedes asestarlo y reposicionarte. Potencia y velocidad interactúan: un guante de alta potencia y baja velocidad exige una sincronización precisa, mientras que uno rápido y débil permite encadenar golpes, aunque le cuesta expulsar a los rivales del ring. Las habilidades tienen dos formas: las pasivas se activan automáticamente, mientras que las activas se activan con la tecla E, que corresponde a un botón en móvil. Los 301 stands del vestíbulo muestran la mayoría de las entradas del catálogo, pero los guantes de insignia y de evento pueden estar en ubicaciones de desbloqueo especiales o solo aparecer durante los períodos de temporada. Desbloquear un guante de insignia suele exigir completar un desafío concreto, y el guante recompensa aparece después en su propio stand. Las cifras del catálogo las mantiene la comunidad, así que considera que 378 es un límite superior que cambia cada vez que Tencell añade un guante nuevo.
Ventajas
El catálogo de guantes aporta profundidad y durabilidad a Slap Battles. Como 155 guantes se pueden obtener con Slaps, los jugadores gratuitos siempre tienen una ruta de progresión que no requiere gastar dinero. Los 151 guantes de insignia premian los hitos reales del juego, por lo que los jugadores dedicados acumulan una colección que refleja su esfuerzo y no sus compras. La pareja de estadísticas de potencia y velocidad mantiene comparable cada guante: puedes evaluar rápidamente cualquier guante nuevo frente a tus favoritos actuales, y la división entre habilidades pasivas y activas permite elegir herramientas que se adapten a tu estilo de reacción. Los guantes de evento y de disponibilidad limitada añaden urgencia a la colección y objetivos de temporada, mientras que los guantes de administración muestran la presencia del equipo de desarrollo de una forma que pocos juegos de Roblox igualan. Saber de qué vía procede cada guante también protege tu presupuesto: las vías de Slaps e insignias cuestan tiempo, no dinero, así que puedes planificarte en torno a la progresión gratuita si los precios de los gamepass te parecen altos.
Desafíos
El catálogo presenta dificultades reales. Los recuentos comunitarios varían: distintas fuentes han informado de diferentes repartos a lo largo del tiempo, por lo que cualquier cifra fija envejece rápidamente. Los 39 guantes de administración son, en la práctica, inaccesibles para los jugadores normales, lo que hace que el tamaño total del catálogo parezca menor de lo que sugiere la cifra destacada. Los guantes de disponibilidad limitada son los más frustrantes: si te pierdes un período de temporada, el guante puede quedar inaccesible durante meses o para siempre. Los guantes de gamepass también crean tensión entre pagar para ganar, especialmente opciones de alto impacto como OVERKILL, que domina los vestíbulos. Por último, con 378 entradas, la sobrecarga de información es real: los jugadores nuevos necesitan una guía basada en las vías como esta página, no un listado alfabético, o se ahogarán antes de desbloquear su décimo guante.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos guantes hay en Slap Battles actualmente?+
¿Qué guantes debería desbloquear primero un jugador nuevo?+
¿Qué efecto tienen realmente Power y Speed en un guante?+
¿Cómo obtengo guantes de insignia en Slap Battles?+
Consejos rápidos
Filtra el catálogo por vía de obtención antes de comparar guantes. Los guantes comprados con Slaps son tu equipo inicial, los guantes de insignia son objetivos a largo plazo y los guantes de evento son premios con fecha limitada. Comparar un guante comprado con Slaps con uno de gamepass sin tener en cuenta la vía de obtención puede engañarte: la pregunta correcta suele ser «¿cuál es el mejor guante que puedo conseguir a continuación?», no «¿cuál es el mejor guante del juego?».
Aprende el tipo de habilidad de cada guante antes de comprarlo: las habilidades pasivas se activan solas, mientras que las activas requieren la tecla E (un botón en móvil). Un guante con una potente habilidad activa no sirve de nada si nunca pulsas el botón durante el combate, así que elige herramientas pasivas mientras mejoras tu velocidad de reacción y pasa a las habilidades activas a medida que developpes la memoria muscular.
Mantén mentalmente una lista de los guantes de evento que aún necesitas. Guantes de disponibilidad limitada como Poltergeist y Harvester solo aparecen durante sus temporadas, y perder la oportunidad puede dejarte sin el guante durante meses. Cuando la categoría de actualizaciones anuncie un evento, revisa tu lista de guantes de evento antes de que termine la temporada.
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